تعويض لعلامة البروج
المشاهير C المشاهير

اكتشف التوافق بواسطة علامة زودياك

لماذا تأخذ Polygon صحافة ألعاب الفيديو على محمل الجد

النشرات الإخبارية

بالنسبة لكريستوفر جرانت ، لا يوجد شيء 'بطولي' حول ما يفعله من أجل لقمة العيش: 'نحن نبني موقعًا لألعاب الفيديو ، وأعتقد أننا جميعًا لدينا ذلك في السياق' ، قال عبر الهاتف.

جرانت هو رئيس تحرير مضلع ، أي تم إطلاقه كموقع مستقل بين عشية وضحاها بعد ثمانية أشهر من التخييم على عنوان URL لأخوة الشركة The Verge. الفكرة ، كما قال ، هي إنشاء موقع جذاب بصريًا مثل الوسيط الذي يغطيه.

لكن Polygon - الاسم يشير إلى لبنة البناء المرئية الأساسية لألعاب الفيديو - هو أكثر من مجرد موقع ألعاب جميل المظهر. إنها محاولة لإضفاء الطابع الاحترافي على شكل من أشكال الصحافة الترفيهية التي تقاوم بطبيعة الحال أخذ نفسها على محمل الجد ، حتى عندما تغطي صناعة تنافس هوليوود في التأثير الاقتصادي.

تم تأريخ إطلاق Polygon في فيلم وثائقي بعنوان ' اضغط على إعادة تعيين 'هذا غير مدمج على The Verge. بينما يُظهر الفيلم الكثير من التفاؤل بشأن الموقع ، فإنه أيضًا غارق في القلق - حول إطلاق موقع آخر لألعاب الفيديو ، حول بيع الإعلانات ، حول ما إذا كان يجب على كتّاب Polygon استخدام الفاصلة التسلسلية ، وما إذا كان صحفيو الألعاب وجمهورهم كذلك ، مثل Managing يقول المحرر جاستن ماكيلروي إنه يشعر بالقلق على نفسه في المقطورة ، 'يعيشون حياة تافهة'.

قال غرانت: 'إنها فكرة غريبة ، لكننا سمعنا بالفعل أشخاصًا يخبروننا أن القصص التي قرأوها على Polygon تجعلهم فخورين بكونهم لاعبين بدلاً من أن يكونوا محرجين منها'.

تواجه صناعة ألعاب الفيديو أيضًا ظروفًا موازية للصحافة ، حيث أصيبت منصات التوصيل التقليدية بجروح عميقة. قال جرانت: 'بالأمس فقط كان لدينا قصتان متتاليتان حول المطورين الذين يتخلون أساسًا عن نموذج العمل بأكمله ويسعون وراء الجوّال'. 'لا نعرف ماذا سيحدث في الصناعة.'

الأسابيع التي سبقت إطلاق الموقع موثقة في حلقة من 'إعادة التعيين المسبق'.

مثل جميع الصحفيين الترفيهيين ، يواجه كتاب ومحررو Polygon - وكثير منهم جاءوا من مواقع ألعاب الفيديو مثل Joystiq و Kotaku و The Escapist - مشكلة ممارسة الصحافة الجادة حول المنتجات التجارية التي تم استثمار مبالغ كبيرة فيها. سيكون لدى Polygon مكتب أخبار قوي بالإضافة إلى المراجعات ، ولكنه سيعمل أيضًا على ميزات طويلة. قال ماكيلروي ، الذي تم الوصول إليه عبر الهاتف في منزله في هنتنغتون بولاية دبليو في ، إن صناعة ألعاب الفيديو تفتقر إلى 'الشخصيات التي يعرفها الناس'.

قال ماكيلروي: 'الكثير مما لدينا هو العلامات التجارية'. 'ما نأمل أن نفعله هو من خلال توجيه الكاميرا قليلاً إلى الناس ، يمكن للناس أن يدركوا من يصنع هذه الأشياء ويتبعهم.'

قال جرانت إن Polygon ستعيد النظر في نتائج ألعابها بمرور الوقت ، وهو نهج سيعكس تغييرات البرامج ، وعلى سبيل المثال ، ما إذا كان وضع اللعب الجماعي على الإنترنت يلعبه أي شخص. لن تكون مشاعر النقاد المتطورة بشأن الألعاب جزءًا من تلك الحسابات ، قال جرانت: 'سنحاول إبقاء نقدنا شاملاً' بما يكفي لتجنب مثل هذه التغييرات.

مراجعة الألعاب عملية محفوفة بالمخاطر ، كما يشرح محرر المراجعات آرثر جيس في الحلقة السابعة من الفيلم الوثائقي : لا يمكن أن يستغرق المراجع عشرات الساعات فقط للعب اللعبة ، بل يمكن أن يكون لمراجعاتهم عواقب اقتصادية خطيرة على الاستوديوهات التي تقوم بإنشائها. وهناك أيضًا مشكلة بيع الموقع لمعلن قد يرى عملية إنشاء مكلفة تستغرق أعوامًا ويحصل على نتيجة متواضعة.

سيغطي الموقع أخبار الصناعة بتسعة أشخاص ؛ وقال جرانت إنه سيكون لديه 16 صحفيًا للبدء. يعمل فريق Polygon افتراضيًا: يتنقل جرانت بين فيلادلفيا ونيويورك ، ويوجد ماكيلروي في وست فرجينيا (حيث تعمل زوجته طبيبة أسرة) ، وهناك محررون ومراسلون في سان فرانسيسكو وسيدني ولندن وأوستن ، تكساس.

تقع شركة Vox Media ، التي تمتلك Polygon ، في الغالب في واشنطن العاصمة وتمتلك أيضًا الأمة SB إلى جانب الحافة . يغطي الأول الرياضة ، والآخر تقني ، وكلاهما عمودي لهما الكثير من المنافسة للقراء عبر الإنترنت. سألت الرئيس التنفيذي لشركة Vox Media Jim Bankoff عن حالة العمل لموقع آخر لألعاب الفيديو ؛ أكد في رسالة بريد إلكتروني أن Polygon ستكون 'رائدة فئة' وستقدم جمهوراً متحمساً للمعلنين.

قال غرانت إن الموظفين سيغذيون هذا الشغف من خلال أخذ ثقافة الألعاب على محمل الجد و 'رفع مستوى ما نغطيه'. كنقطة عالية مؤخرًا ، استشهد بميزة طويلة حول a كوميدي على الويب يعتمد على لعبة فيديو تسمى Homestuck . قال: 'الشيء الممتع هناك هو العثور على قصص لا يعرفها الناس'.

قال كل من Grant و McElroy إنهما يأملان في إثارة إعجاب القراء وشركات الألعاب بمراجعات تركز على تجارب اللاعبين: 'الكثير من المراجعات حتى هذه اللحظة كانت مراجعات لمنتجات لا يمكن تمييزها عن مراجعة الفراغ الذي قرأته على Amazon' ، McElroy قال. يقول جيس في المستند: 'إذا قضى شخص ما 10 أو 12 ساعة في توقع تحسن لعبة قذرة ، فلن يتمكن أبدًا من استعادة ذلك 10 أو 12 ساعة'. 'هذا هو الوقت الذي كان من الممكن أن يقضوه مع أسرهم.

تصحيح : قال هذا المنشور في الأصل إن لدى بوليجون أربعة مراسلين في مكتب الأخبار الخاص بها. عدد موظفي مكتب الأخبار تسعة.