اكتشف التوافق بواسطة علامة زودياك
اكتشف مقومات الصحافة التفاعلية
النشرات الإخبارية
في مرحلة ما ، يكافح كل صحفي لمعرفة ما تدور حوله قصته - لا سيما إذا كانت هذه القصة تتضمن مجموعات بيانات معقدة أو وثائق حكومية ، وستكون النتيجة النهائية مشروعًا تفاعليًا وليس سردًا مباشرًا.
ربما يستطيع أندرو ديفيجال مساعدتك.
DeVigal هو مدير استراتيجية المحتوى في Second Story والمحرر السابق للوسائط المتعددة في The New York Times. في مقابلة عبر الهاتف ، شارك الخطوات التي يتخذها عند بدء مشروع تفاعلي لضمان أن النتائج تشكل قصة مقنعة.
السؤال الأول الذي يطرحه على نفسه هو سؤال بسيط مخادع: 'ماذا يريد المحتوى أن يكون؟' إنه سؤال ينسبه إلى زميل سابق في The Times ، Steve Duenes ، AME للرسومات.
يحب DeVigal ، الذي يصف نفسه بأنه 'منظم طبيعي' ، تقسيم المعلومات إلى مجموعات لفهم الأجزاء المختلفة من القصة. عند القيام بذلك ، سيسأل نفسه أسئلة مثل ، 'ما هي المعلومات؟' ، 'من الذي يؤثر؟' و 'ما هو المعرض للخطر هنا؟'
عندما يكون لديه فهم قوي للمعلومات المتاحة له ، فإن خطوته التالية هي 'إبراز أهم العناصر الرئيسية'. يساعده ذلك في تحديد كيفية تقديم العرض التفاعلي حتى يتمكن المشاهد من الغوص في التعقيد ، أو التمرير السريع إذا كانت المعلومات معقدة للغاية.
قال: 'هذه هي الحرفة الحقيقية للصحفي: لتوضيح الأمور للمشاهدين والقراء'.
الخطوة الأخيرة لـ DeVigal قبل إنشاء المحتوى التفاعلي هي التفكير في الجمهور والسياق الذي سيرون فيه القصة. قال DeVigal إن تحليل الجمهور المحتمل أمر صعب للغاية ، خاصة بالنسبة للمواقع الإخبارية ذات الأغراض العامة التي 'تحاول ضرب أكبر عدد ممكن من الأشخاص'. ومع ذلك ، أضاف أنه من الأهمية بمكان 'تأطير العرض التقديمي بحيث يكون لديك بالفعل جمهور مستهدف معروف جدًا' ، حتى لو كان ذلك يقودك إلى إنشاء نسختين مختلفتين من برنامجك التفاعلي اللذين يستهدفان جمهورًا مستهدفًا مختلفًا.
ما هي الصحافة التفاعلية؟
تشكلت فلسفة DeVigal حول التفاعلات من خلال مهنة بدأت في الرسومات المعلوماتية في Chicago Tribune ، وأخذته إلى Knight-Ridder كمصمم وأحضرته إلى جامعة ولاية سان فرانسيسكو كأستاذ للصحافة المرئية بينما كان زميلًا وزيارًا هيئة التدريس في بوينتر ، ثم قاده إلى التايمز. بعد ست سنوات في نيويورك ، انتقل DeVigal إلى ولاية أوريغون وبدأ العمل في Second Story ، وهو استوديو تصميم متخصص في سرد القصص التفاعلية وجزء من SapientNitro.
لكن ما هي الصحافة التفاعلية على أي حال؟
لقد وصف هذا المصطلح العديد من حزم الأخبار متعددة الوسائط - فكر في تساقط الثلوج ، قياس الإلهاء ، العاصفة النارية ، مستشفيات العالم المنفصلة والمستشفيات الخطرة. تجمع هذه المشاريع بين مقاطع الفيديو والصور والصوت والرسومات والخرائط وتصورات البيانات والنصوص لإخبار القصص التي لم يكن من الممكن أن توجد قبل الإنترنت.
لكن DeVigal يرى أن الصحافة التفاعلية هي أكثر من مجرد انعكاس لوسائل الإعلام المستخدمة في سرد القصص. بالنسبة إليه ، إنها تجربة مصممة بعناية ، وهي تجربة تجذب المستخدمين وتتيح لهم إنشاء قصصهم الفردية من المحتوى المتاح.
عدة جوانب من التفاعلات تسمح بذلك. بالنسبة للمبتدئين ، يمكن للمشاهدين تناول قصة حسب سرعتهم الخاصة والعثور على مسارهم الخاص من خلالها ، بدلاً من اتباع عرض تقديمي خطي نموذجي للطباعة.
تؤدي المسارات المفتوحة إلى التخصيص: يريد DeVigal أن يجعل المشاهدين يشعرون كما لو أن 'القصة تدور حول أنفسهم'.
لقد قدم مثالًا على الخريطة - إنها تفاعلية لأن المستخدم يمكنه البدء بالصورة الكبيرة ثم التنقل لأسفل لرؤية المعلومات حول ، على سبيل المثال ، كاليفورنيا فقط. تمنح القدرة على تبديل وجهات النظر المصممين فرصة لالتقاط الأنفاس لتقديم معلومات أكثر تعقيدًا لم تكن ممكنة في القصص المطبوعة الثابتة. يمكن للمستخدم أيضًا تخصيص الخريطة ، مما يخلق تجربة جديدة وفريدة من نوعها في كل مرة.
تجربة في الفيلم
منذ أن بدأ DeVigal العمل خارج صناعة الأخبار ، كان يتمتع بحرية أكبر في التجربة. في أكتوبر ، على سبيل المثال ، جرب DeVigal وفريقه في Second Story مشروع سرد القصص التفاعلي ، Shape of Story ، في عرض سبعة أفلام قصيرة حول حقوق الأسلحة وقوانين التحكم في السلاح في مسرح هوليوود في بورتلاند ، أوريغون.
شكل القصة من القصة الثانية على فيميو .
خلال كل فيلم ، طُلب من المشاهدين النقر على زر في أحد التطبيقات في كل مرة يكون لديهم رد فعل عاطفي. مباشرة بعد كل فيلم ، عرض فريق القصة الثانية تصوراً على الشاشة يظهر اللحظات التي تسببت في معظم ردود الفعل من الجمهور. كان هذا التصور هو شكل القصة.
كان لدى المشاهدين أيضًا ثلاث دقائق لإرسال التعليقات من خلال التطبيق ، حيث يختار الفريق التعليقات لعرضها على الشاشة الكبيرة جنبًا إلى جنب مع التصور.
لم يكن الهدف هو العثور على الشكل المثالي للقصة ، ولكن استكشاف ما إذا كانت التفاعلات بين أعضاء الجمهور يمكن أن تضيف قيمة إلى تجربة مشاهدة الأفلام.
الإجابة المختصرة حسب نورا بومان ، مديرة العمليات في Second Story ، هي نعم. قالت في مقابلة عبر الهاتف إن مفتاح التفاعلات هو 'أنك تخلق تجربة للمستخدم حتى يتمكن من كتابة روايته الخاصة.'
ربما كان هذا هو السبب في أن DeVigal يطرح دائمًا نفس السؤال ، بغض النظر عن الوسيلة التي يستخدمها أو المكان الذي يعمل فيه: 'هل يمكننا إضافة نفس المكون الخاص حول سرد القصص في نيران المخيم إلى الطرق التي نروي بها القصص؟'
التصحيح والتوضيح: حددت نسخة سابقة من هذه القصة موقع مسرح هوليوود في لوس أنجلوس بدلاً من بورتلاند بولاية أوريغون. ينسب DeVigal سؤالاً يطرحه على نفسه لزميل سابق ، Steve Duenes ، والقصة الثانية هي جزء من SapientNitro.